Clash全局模式和规则模式的使用指南

什么是Clash?

Clash是一款基于Go语言开发的多平台代理客户端,支持Shadowsocks、V2Ray等多种协议,能够帮助用户实现科学上网和网络流量管理。

Clash全局模式

定义

Clash全局模式是指将所有网络流量都通过代理服务器转发,无论是访问国内网站还是国际网站,都会经过代理服务器。

特点

  • 所有流量均通过代理服务器,适用于需要全程科学上网的场景
  • 无需针对特定网站进行配置,操作简单

使用方法

  1. 在Clash的配置文件中设置全局模式的代理服务器信息
  2. 启用全局模式

优缺点

优点:

  • 适用范围广,适合对网络流量要求较高的用户
  • 操作简单

缺点:

  • 可能影响国内网站访问速度

Clash规则模式

定义

Clash规则模式是指根据用户设定的规则,对不同的网络流量进行分流处理,可以根据域名、IP等条件进行灵活的规则配置。

特点

  • 可根据具体需求对流量进行灵活控制,支持自定义规则
  • 可以实现国内直连、国际代理等复杂的流量处理方式

使用方法

  1. 在Clash的配置文件中设置规则模式的规则信息
  2. 启用规则模式

优缺点

优点:

  • 可以灵活控制流量,适合有特定需求的用户
  • 可以实现国内外网站的灵活访问控制

缺点:

  • 配置较为复杂

FAQ

如何切换Clash的全局模式和规则模式?

  • 在Clash的配置文件中,可以通过修改模式字段来切换全局模式和规则模式。

全局模式和规则模式有什么区别?

  • 全局模式是将所有流量都通过代理服务器转发,而规则模式可以根据用户设定的规则对流量进行灵活处理。

使用Clash的规则模式会影响网络速度吗?

  • 针对不同的规则配置,使用规则模式可能会影响网络速度,需要根据具体规则进行调整。

是否可以在Clash中自定义规则?

  • 是的,Clash支持用户自定义规则,可以根据具体需求进行灵活配置。
正文完