什么是Clash?
Clash 是一种基于Go语言开发的多平台代理客户端,可以实现对网络流量的代理和转发。它支持多种协议,包括Shadowsocks、V2Ray、Trojan等,因其强大的功能和灵活性而备受用户青睐。
Clash基本概念
代理
- 代理是指通过一个中间服务器来访问互联网资源,可以实现IP隐藏和加密传输。
规则集
- 规则集是Clash中用于控制流量走向的配置文件,可以根据需要自定义规则集来实现灵活的网络代理设置。
节点
- 节点是Clash中配置的代理服务器信息,包括服务器地址、端口、加密方式等,用户可以根据需要添加多个节点并进行切换。
常见Clash短语
订阅
- 订阅是指通过订阅链接获取Clash规则集和节点信息,可以实现一键更新配置的便利。
分流
- 分流是指根据规则集将特定的流量导向不同的节点,可以实现对不同类型流量的灵活处理。
策略组
- 策略组是Clash中用于管理规则集和节点的组别,可以根据需要将不同规则集和节点划分到不同的策略组中。
异地访问
- 异地访问是指通过Clash配置不同地区的节点,实现对特定地区资源的访问和解锁。
Clash FAQ
如何添加订阅链接?
- 在Clash的配置界面中,找到订阅设置选项,点击添加订阅按钮,输入订阅链接并保存即可。
Clash如何实现分流?
- 在Clash的配置文件中,可以通过定义不同的规则集,并在策略组中进行配置,实现对特定流量的分流处理。
如何选择合适的节点?
- 用户可以根据自己的需求和实际网络情况,选择延迟低、速度快且稳定的节点,以获得更好的代理体验。
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